当前,市场上社交产品众多,不同年龄层的人对应有不同的社交产品。本篇文章对不同社交产品的特征进行了分析,同时也提出了自己的思考。 在所有的产品类型中,社交产品是最需要研究“人”的东西。不同年龄层的人有着自己独有的社交产品,比如年轻人用“一罐”、用“soul”;成年人用“陌陌”、用“脉脉”、老年人用“糖豆”等。 如果产品有性格的话,大概是这样的:年轻人的社交产品讲的是小情小爱,带着羞涩和懵懂,要“好玩”;中年人的社交产品讲求效率和目的,拓展人脉上“脉脉”,解决生理需求上“陌陌”。老年人的社交产品以休闲娱乐为主,能切入老年人的生活,比如“糖豆”。 不同年龄层有着自己特有的社交方式,你想知道00后的年轻人怎么玩“社交产品”么?本文主要研究00后的“陌生人”社交产品,以体会为主,方法论为辅。 一、社交产品初体验1. 实名社交产品偏工具,匿名的陌生人社交偏“装扮更好的自己”社交产品按照是否需要填写真实材料可分为实名产品及匿名产品,按照社交关系的类别可以分为熟人社交产品和陌生人社交产品。 实名不等于是熟人社交,比如脉脉要求实名,但是陌生人社交。在“微信”一统天下的的时代,实名社交可想象空间太小了,“陌生人社交”产品竞争也日趋激烈。 实名社交产品基本上作为“沟通工具”出现,比如“微信”、“脉脉”、“子弹短信”,因为实名 确实会限制“自我呈现”。而匿名社交更自由,想象空间比较大,带着或者“找男女朋友”或是“寻找souler”的美好理想——“装扮更好的自己”。 2. 推荐几个00后的陌生人匿名社交产品其中最喜欢的还是“一罐”,真的是想要拯救你的孤独,却无论从产品逻辑还是UI设计等角度,都会让你陷入无尽的“孤独”中。如下产品会在第二部分作为案例出现。 二、00后社交产品的几大特征1. 性别关系中的三个“越来越xx”“ 两性 ”是构成社交产品的基本单位,基本上什么社交产品都会涉及到“两性”,这是社会构成的基本单元,也是社交产品的构成的基本单元。 在00后的社交产品中,“性别”关系呈现出如下几个“越来越XX”的特征: (1)越来越严格的性别设置 在多数00后陌生人社交产品中,在初期设置个人资料中“性别”这一选项的一旦设定后即不可更改。比如“一罐”、“恋爱圈”、soul等。 确实,如果我们严肃认真的来使用这些产品,那么这些“人口统计学”上的内容本身就无需更改。 (2)越来越多元的性取向偏好 在选择感兴趣的人的时候,不再默认“喜欢异性”这一性取向。你是女生也可以喜欢“女生”,甚至可以标记为“都喜欢”。体现了从多元化的“性取向”偏好,年轻人可能更包容。 (3)“社交天平”越来越偏向女性 社交中权利天平越来越倾向于女性,比如“恋爱圈”,只有女性可以发起私信聊天。 2. 从看“脸”到看“灵魂”的花式“匹配”(1)通过“系统匹配”找三观相同的souler 最典型的就是“soul”了,你可以通过“灵魂匹配”也可以通过“语音匹配”。 匹配的逻辑分为三种: 第一是按照你填写的个人资料如年龄、兴趣爱好、星座等;第二个维度,如果是按照是否在线进行匹配,毕竟线上社交讲求效率,能及时联系到很重要;第三个维度是刚进入APP后做的测试,通过测试结果分析你的性格,从而进行匹配。总之,你在这个平台暴露的个人信息越多,越容易匹配。 不仅如此,soul还会告诉你你们的匹配度、匹配原因,从而找到共同点展开对话。 再比如积目,同样会强调”灵魂匹配”,匹配后,双方以匿名的身份可在180s的时间内快速对话。这180s之内如果有人退出,匹配失败。如果聊满180s,双方觉得合拍,可互加好友进一步“沟通”。 (2)通过“回答好友问题”找souler 比如“一周CP”中的“三观匹配”功能,需要你回答对方设定好的问题,如果回答答案和对方设置答案一致才可访问对方主页—关注—私聊。设置“问答”环节,来降低“不匹配”可能带来的“沉没成本”。 (3)通过“广场”中的“内容”找souler “广场”也就是“朋友圈”是各个社交产品的“标配”,名字各异,积目叫“社区”、soul叫“广场”、pop叫“派对”。 本质上是在解决一对一沟通过于消耗精力且失败成本过高,转而进行一对多的“自我展现”。 “广场”功能的设计逻辑一般分为“关注”、“推荐”两个模块,通过“内容”连接人,毕竟天天找陌生人聊天持续性动力有限,我可能需要的只是随便逛逛。 如果某个人发表的内容我感兴趣,可以通过回复、点赞等“轻互动”方式建立较弱连接,如果很“合拍”再通过“私聊”方式进行沟通。 3. 连接了更多人,然后该如何“破冰”?(1)话题引导,提示你该聊什么 陌生人社交中需要解决的问题除了“是否匹配”之外,另外一个是“该聊什么?”假设还是以“hi”、“你多大”、“你家是哪儿的”、“吃饭了么?”这些千篇一律的无聊的问题开场,对于00后来说根本不够“好玩”。 所以在产品设计中增加了“话题引导”。这个“话题”可能是你们共同的兴趣点,能让你们产生共鸣、快速熟络起来。 (2)以“升级”的方式监测你们“亲密度”的变化 soul在私聊过程中通过“升级”方式监测“亲密度”的变化。 在双方对话过程中会出现爱心,一颗爱心满了会变小,继续聊天会出新的爱心,三个爱心可点亮一个字母,终极目标是凑够“soulmate”这几个字。 在百度贴吧soul吧里有个问题“凑够了这几个字母就真的能成为情侣么?” 这种亲密度“升级机制”其一可以告知双方“亲密度”进展,其二作为一种激励机制,我们都倾向于要填满那颗心那几个字母。 (3)群聊吧,总有人会带动节奏 比如鱼耳,有聊天室、有房间和管理,甚至有主持人,用户可以选择围观、上麦、发语音。比如join的派对功能,用户可以加入某个主题的群聊。 群聊模仿了线下多人聚会的聊天场景,解决陪伴的需求,而且群聊的好处就是可以围绕着一个话题展开,总有人会带着大家聊high。 据说灵魂匹配产品的连麦平均时长有几十分钟。(配图如上) 4. 视频和语音是新的社方式视频和音频越来越多的应用到了00的社交产品中,呈现出“多媒体”化的趋势。 比如TIKI及大眼主打视频社交、HI及鱼耳专门做语音社交、soul及uki融入了语音匹配功能,可以让你全方位多角度的了解“好友”。 5. AR等新技术的初步试用典型的就是秀蛋app了,主打AR虚拟形象视频聊天,基于人脸识别虚拟技术,生成AR大头形象(可DIY),为陌生人视频社交“降压”。 同时,AR大头像可跟踪人的表情、聊天界面可涂鸦等细节,让这个产品不仅可以交友而且更加好玩。 19年AR及VR技术更加趋于成熟,那么AR及VR社交会不会是新的发展方向? 三、关于社交产品的我的迷思1. 线上社交“连接”人很重要,那“连接”之后呢?最近看社交产品的时候有个感觉,现在社交产品大部分还停留在解决“连接”人的问题上,也就是“匹配”。 难道线下社交困难的原因只是因为认识的人少么?可能更多在于“聊不起来”或者“不会聊天”。 体验某些社交产品的时候,直观感受就是它一定做不起来,因为一对一对话场景中除了开头说句“hi”,就“没什么可说的”了;在一对多的场景中,比如广场功能,呈现的内容很少,更新频率也很低。 “连接”是第一步,教“怎么聊”会不会更重要。 比如匹配后给出沟通双方“匹配”的点,假设是因为“爱看某类电影”那么就以这类电影为主题引导双发聊天,可参考soul。 如果是基于“地缘”匹配,就以“附近美食”为切入点引导双方发起话题。如果对方突然不理你“,可以增加“专家指导”,告知你问题发生的点、教你如何进一步发展,或者可以在线求助其他好友献计献策。 2. 中年人需要匿名社交产品么?当前市场中年轻人社交产品比较饱和,老年人社交产品有几个,但中年人(30-50)的社交产品还很少,现有的中年人的社交产品基本上围绕着“实用性”(包括职场社交、微信等)展开,没有属于自己的陌生匿名社交产品,难道中年人没有情感宣泄需求么?就必须保持完美的成年人形象么? 按理说他们才是上有老小有小,有车贷有房贷的压力最大的那一群人啊。是不是可以做一下中年人的陌生人匿名社交产品,偏情感宣泄及心理治疗类别的。类似于中年人的一罐,圈层和衍生功能不一样。 广告语为: 我知道,有的时候你很孤独,也很软弱。那些的美好话留给身边人,把“讲不出口”的说给我听。在这里,没有人知道你是谁,没有人嘲笑你的软弱和无能,你要面对的就只有你自己。幸有你来,不悔初见。 在这里你可以勇敢地说出来: “妈妈生病了,但我没钱带她去医院”、“我真的老了,年轻人学东西太快,我追不上了”、“女儿要报补习班,但我没有钱”、“要结婚了,但我买不起房”、“我离婚了,不知道生活该怎么继续”、“单身基到45岁,可能一辈子就要自己过了”、“在出租屋里痛哭,我的人生是失败的,可能一辈子都完不成少年时候的英雄梦”。 产品的功能模块除了发布心情短语到广场之外,增设每日一语、静心养神两个功能。如果具备条件,可以增加心理咨询功能。 萌生这个想法的出发点很简单,最开始是想垂直到中年离婚女性群体,他们太脆弱太需要心理治疗了。 后来这样人群太窄了,可以围绕着“婚姻”为话题做个深度垂直类社区,毕竟没有人敢说自己百分之百的懂得婚姻是什么,两个人的相处模式,对不对,好不好,其实自己也看不清(手动表达我的婚姻很幸福)。然而现实中我们又碍于各种心理因素,没有办法和身边人分享你的婚姻故事。 如果可以匿名的把自己的故事讲给陌生人听,再有陌生人的第三人视角来评价会不会客观公正些?后来又觉得“婚姻”的话题还是太窄了,而且“困惑”发生频率还是相对低。 再后来就想围绕着“婚姻”、“工作”“养老”、“育儿”来做中年人的陌生人匿名社交。 社交参与形式不要求很重,不要求你必须针对别人的观点发表长篇大论,互动方式以发短心情,涉及评理类的可投票;涉及情感宣泄类的可以留言或点赞或踩的形式展开,支持匿名私聊。 本文由 @根本停不下来 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载 题图来自Unsplash,基于CC0协议
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