烟酒是不应该售卖给未成年人的,这是大家的共识;8月1日起我们要形成另一种共识了:游戏虚拟货币也不应该售卖给未成年人。网游虚拟货币交易“18禁”是日前文化部出台的《网络游戏管理暂行办法》中的一项保护未成年人措施。由于玩网游的绝大部分都是青少年,其中有不少是未成年人,不难想象,新政的出台一定使得国内网游市场的虚拟货币交易产生不小的变动。昔日只要手中有钱,网吧里、网络上随便都能买到游戏币的日子可能不长久了,以后买游戏币记得要出示身份证证明你已经是成年人了。 我们不妨预测一下,网游虚拟货币交易“18禁”实行后,我们以后应该怎样消费游戏虚拟货币吧。 首先,玩网游就要实名注册,这是逃不掉的。《办法》已经明确规定,网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。这意味着如果你年满16周岁(领取身份证的法定年龄),请用你自己的身份证注册;如果你还没有领取身份证,或者就只能取得父母的同意后,用他们名义进行注册了。 身份证的注册信息已经能够很好地说明你成年与否了,未满18岁的玩家们请在父母的陪同下再通过网游网站购买虚拟币,当然钱是家长付的,你可不能要求多买。 不在官方网站上购买游戏币,在其他C2C网上商城上买又如何?理论上目前在C2C商城消费,买家是不需要用身份证注册登记的,也就是说卖家不知道你到底成年了没有,这或者是一个钻空子的机会。但如果相关部门对C2C商城的虚拟币交易规范得再严格一些,例如买游戏币也要登记身份证,那你就无空可钻了。 我不在网上买,在网吧买又如何?正规网吧接纳未成年人本身就是违反有关规定的,如果你还没有成年,别说在网吧买游戏币,进网吧也是不被允许的。当然,这很大程度要看网吧老板的守法程度,对于不顾法律的黑网吧,有关部门也还是应该继续下苦功,不然又成了未成年人购买游戏虚拟货币可以钻的空子了。 其实,《办法》给未成年人消费游戏币亮红灯无非是为了保护未成年人的一项措施,就跟烟酒不能卖给未成年人一样。文化部文化市场司司长李雄认为,鉴于未成年人自制力和甄别力较弱,在网络游戏中易引发沉迷,影响学业和身心健康,《办法》坚决按照《中华人民共和国未成年人保护法》的“优先保护”原则,除了网游虚拟货币交易“18禁”,还要求网游企业根据游戏内容、功能和适用人群,制定用户指引和警示说明。
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