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传统秀场合作外《天使纪元》X斗鱼直播节凭“直播+”模式成最大赢家

2018/5/5 9:00:00 

在刚刚结束的五一小长假里,全国各地的各种“展”可谓是遍地开花:从上海COMICUP20、杭州中国国际动漫节再到广州AC-Joy动漫游戏嘉年华,不难发现与游戏相关的展就已经占据了半壁江山。
 

 
在这其中,已经连续举办三届、并在今年强势升级的2018国际武汉斗鱼直播节成绩依然亮眼:短短的三天时间内,斗鱼直播节就吸引了52.18万人次的游客,比去年增加了1.5倍;线上收看情况也是一片火热,累计约2.3亿人在线观看,666与火箭齐飞。
 

 
早在活动启动之初,斗鱼直播节就已经吸引了来自通讯、视频、互联网、手机、快消领域的企业的青睐,而作为本届斗鱼直播节的首席赞助,由神仙姐姐刘亦菲代言的魔幻3DMMOARPG手游《天使纪元》更是通过一系列营销行为始终全方位渗透在活动全过程,在提升品牌曝光度、制造话题性的同时,也为游戏收割了更多潜在玩家,在相当程度上扩大了游戏的玩家群体。

《天使纪元》与斗鱼直播节的强强联合究竟是如何实现的?斗鱼直播节又是看中怎样的合作潜力,能做到将这场节日的曝光与《天使纪元》平分秋色,走向互利共赢的?或许从以下的回顾中可以窥得一二。

 

事件一:投放独家免排队VIP门票 引爆网络大事件

早在斗鱼直播节正式开幕前的一个月,网上有关往届活动现场人流量大、排队时间长的负面言论一度占据主流舆论阵地。如何巧妙化解用户的消极情绪、引发用户对活动的期待与参与,《天使纪元》在此次直播节的预热活动中交出了一份精彩的答卷。

 

通过洞悉用户“免排队”、“快速入园”、“占据现场活动有利席位”等需求,《天使纪元》以首席赞助商的身份与斗鱼协商了独家特权,推出3万张独家VIP免排队门票:只要下载游戏,完成相应任务即有机会抽取免排队门票。

特权门票的推出在收获一片叫好声的同时不可避免也引发质疑,但双方观点的碰撞使得“《天使纪元》送免排队门票”这件事迅速发酵为独立的线上事件,由此引发路人对事件以及游戏本身的关注,并实现了部分转化,最终导向游戏的下载行为。

 



 
除了网友的自来水外,《天使纪元》也很好地把握住了斗鱼直播这一优质的直播平台,利用后者自带的主播资源实现游戏的有效曝光:不仅有400余名主播在直播间中刷屏式推荐玩《天使纪元》赢免排队门票,更有冯提莫、姬凌雪等大量斗鱼头部主播主动寻求合作,这一以稀缺资源反推昂贵资源的高性价比操作,成功俘获一定数量的直播用户群体,实现从直播用户向游戏玩家的转换。
 

 

 

事件二:落地活动创意先行 持续发酵话题性

除了在前期预热中通过免排队VIP门票引爆线上热度外,《天使纪元》在斗鱼直播节真正落地的三天内也亮点颇多,不断以富有创意的形式将游戏元素置于大众的视线之中,使游戏的话题度持续走高。

在直播节开幕现场,《天使纪元》就在主播入场的必经通道放置大型背景板,在冯提莫、周二珂、陈一发、嗨氏等数十位一线主播踏上红毯之时,通过直播镜头就能完美呈现与《天使纪元》有关的信息。显然,这些主播无论是线下影响力还是线上传播度都是不言而喻的,单单直播节首日,线下参与人数就有15.68万人次,更不用说通过官方直播间在线观看的1172万人次。而无论是在现场还是在屏幕前,水友们都能通过眼睛捕捉到“当家主播”与“《天使纪元》”两种元素,这种隐形关联的形式无疑拔高了游戏在玩家心目中的形象地位,激发玩家好感度。

 

 

 

 
除了利用直播平台的主播资源外,《天使纪元》也为游戏如何具象化实体化提供了不少精彩的创意。

以活动现场的“共享天使计划”为例,游戏基于产品用户特征及直播用户的重合,邀请了65位美女天使轮番上阵,到场水友只要参与站台游戏便可邀请心仪天使陪伴出游15分钟,从而吸引了大量用户的关注。美女天使的设置不仅与游戏元素遥相呼应,同时这种前所未见的互动形式也是在玩家群体内外都引发热议,不少玩家慕“美”而来,以美女天使为契机了解到创意背后的《天使纪元》。

 





 
代言人刘亦菲也一直是《天使纪元》的营销热点之一,神仙姐姐刘亦菲不仅与游戏中的角色形象有着极高重合度,而且其自带的流量与粉丝群体也为游戏的话题度与玩家群提供了保障。但在代言人缺席现场活动的情况下,如何打造娱乐亮点,最大化代言人的商业价值,并将粉丝情感转化为游戏的下载消费行为?

《天使纪元》找准代言人与武汉之间的关联,以刘亦菲在游戏中的形象为基础塑造了女战神雕塑空降现场。这一雕塑毗邻主舞台,在占据活动现场视觉中心的同时引发大量人流围观打卡,也为活动的线上传播提供了足够的话题。

 

 
传播上,《天使纪元》更是利用活动现场的游戏元素与刘亦菲元素进行社媒营销#今天你和刘亦菲合影了吗#,利用话题所包含的双关信息,借助代言人的流量热度与粉丝进行互动,在巩固现有粉丝玩家群体的同时展现出游戏对代言人及其粉丝的诚意,促成粉丝向玩家的进一步转化。
 



事件三:火热现场力推最新版本 点燃《天使纪元》“后直播节”时代

利用线下品牌活动强势露出后,游戏本身是后继乏力还是收获关注持续引爆,《天使纪元》无疑是后者。从线上直播到线下活动,能够来到活动现场的水友往往具备更强烈的粉丝心理。《天使纪元》正是捕捉到现场玩家的这一特性,专门邀请了一线直播高冷男神钱小佳和小霸王呆妹儿来到主展台,吸引水友前来主展台“追星打卡”,通过水友间的二次传播为游戏宣传造势,覆盖两位主播乃至整个平台更多的直播粉丝用户。

 

 
同时,为了更好地向在场的玩家展示游戏、激发现场的潜在用户群转化为游戏的玩家,《天使纪元》以直播节为引爆点,利用了玩家想要与主播近距离互动的心理,以主播带队、现场抽取幸运玩家的方式,放大招邀请钱小佳和呆妹儿分别率队潘三岁和高冷丑男暖心囧,在4月30日主舞台的黄金时段与来自华为和官网的幸运玩家展开了黄金新版本《最强者之战》。精彩的比赛也在线上掀起了收视狂潮:创造了斗鱼直播节三天以来全网线上最高观看人数达1300万+人次的峰值。
 

 

在活动现场对游戏的全新版本《最强者之战》进行曝光,并通过主播与幸运玩家的现场操作点燃玩家激情,这一套连招下来,最显著的效果就是当主播在直播间提及《天使纪元》时,玩家不仅会充当自来水自发为游戏打call刷屏,更是营造了斗鱼史上第一社会梗“玩 天使纪元,拥刘亦菲,做体面人”。弹幕的反应与恶搞,在某种程度上正是对《天使纪元》利用直播节进行的一系列营销活动的正向反馈:直播用户群在主播的带动下开始对游戏产生好奇与好感,慢慢渗透并实现最终收割,形成良性的传播态势,让《天使纪元》在线下活动结束之后仍能持续发光发热,保持曝光度与吸引力。
 

游戏是内容,直播是渠道。自公测以来,《天使纪元》始终以直播平台以及主播为产品营销的重点,利用其用户重合度以及触媒习惯的天然优势,在手游市场的白热化竞争中脱颖而出。事实上,这已经不是《天使纪元》第一次跟直播平台携手了,自春节开始,《天使纪元》就邀请了9位熊猫TV、斗鱼TV的头部主播,在除夕至初五期间每天不少于5位主播开播时长不小于一小时的《天使纪元》游戏,并在直播全程悬挂游戏下载二维码,打通直播用户抵达游戏的通道,以最低的转化成本实现用户转化。
 

 
而在此次与斗鱼直播节的合作中,直播并不再仅仅是一个渠道,《天使纪元》作为首个赞助斗鱼直播节的游戏品牌,更是瞄准直播用户与游戏玩家的重合人群,以直播平台为引爆点,撬动下沉市场,精准狙击泛娱乐用户,定位潜在玩家。首度实现单款游戏与直播平台的深度全方位合作,对垂直用户进行精准覆盖。

诚然,“游戏+直播”已经成为游戏品牌推广营销的指定动作,但此次天使×斗鱼的合作,已然从从前单由直播平台、主播单纯信息灌输,向粉丝主动接受并参与迅速转变。玩家由此从“被动”变为“主动”身份,这不可不谓发现了一套新型“直播+”合作模式。

而这一模式如何探索、双方的合作如何才能频频引爆线上线下话题,在实现游戏的有效曝光的同时借助直播平台资源为游戏口碑背书,狙击直播用户甚至实现其向游戏玩家的转换?《天使纪元》这一“平台活动+主播联动+游戏协动+线下行动四位一体”的模式,为直播与品牌的合作,秀出了一场“直播+”模式的示范。


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