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红杉中国发布00后泛娱乐消费报告:直播、短视频等平台成为其收入来源

2018/8/16 

时代总是推着人主动去学习,去了解。许多营销人还没来得及真正把90后的消费心理“吃透”,00后已经成为新消费群体的重要对象。近期,红杉中国种子基金团队就发布一份《创造未来——红杉00后泛娱乐消费研究报告》。

报告中指出00后是深度数字化环境造就的第一代移动互联网原住民,这群后千禧世代在资源获取与利用,深度学习与思考,多元文化与包容,创新力与创业精神方面尤为突出。4+2+1的家庭成长环境,让他们出生就拥有充分的资源供给和关注度。优越的物质生活下,00后已形成自主的金钱支配意识,且有着较强的存款意识和明确的计划,愿意为自己的兴趣买单。

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时代特点,00后群体还拥有一个特点就是:父母拥有良好的教育背景,这也让00后的认知与创新力得到极大发展。数据显示,45%的00后父母双方都是大学本科或者以上学历的。父母双职场特点,也激发了00后独立自主的管理能力与创业兴趣。报告发现,15%的00后的职业兴趣标签与创业相关。

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在媒体接触习惯上,00后无疑是第一代移动互联网原住民。智能手机成为标配,智能手表成为新宠。94%的00后都有自己的智能手机,其中华为、OPPO、小米占据手机品牌的前三,占有率接近60%。泛娱乐类应用在00后全网应用消费现状中成为主流类别,其中影音娱乐和资讯两个类别占据高关注度。

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潮流性、社交互动性、个性独特性,是00后人群最看重的三大特征,其中社交互动性强势最大的共性特征。上海、广州地区的00后用户对潮流的诉求更高,北京、广州地区的00后用户对社交和互动性,以及个性化更为偏好。

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微信和QQ是00后社交首选,七成00后有自己的网络社交圈子,但相对分散,排名前列的包括游戏圈、小说圈、动漫圈、体育圈、自拍圈。而在直播、短视频类应用中,快手和抖音分别占据第一、第二的位置,内容主题最高的集中在搞笑类内容。

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从使用时间的分布数据来看,76%的00后用户习惯在晚上使用泛娱乐类应用,时间主要集中在18-24点时段。其中,00后男性用户66%集中在18-24点时间段,女性则是83%集中在此时间段。

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报告中除了展现出00后在消费上的行为特点,还特别之处00后收入的主要来源。报告显示直播、短视频、漫画等UGC平台成为00后收入的主要来源,占到25%比例。游戏平台同样也是主要来源,约占10%比例。00后呈现的最大特点就是他们既是内容的生产者,也是内容的消费者。此外,00后也产品付费习惯也明显。其中,59%的用户倾向于按需或次数付费,而5%的用户则有3个以上平台的年付费会员。

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报告最后,还总结了针对00后泛娱乐商业化的营销和运营建议:

1. 对泛娱乐领域的企业而言,获取用户的最好方式就是快速与用户产生联系,并让用户真正融入、有效感知与真实反馈;

2.无论是品牌形象气质贴合、对用户需求精准或主动推送,还是提供量身定制产品与体验,对00后用户的转化和黏性提升都有帮助;

3.建立全生命周期用户营销体系,充分挖掘用户价值。

点击下载,查看完整报告。



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