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炮打加班毒瘤:谁在浪费我们的时间?

2011/8/17 12:47:00 

编辑:AndyTsai
作者:山中老人
  

  
加班是广告、公关、媒体乃至传播行业的最大恶性毒瘤,对公司(加班过度造成核心人员流失)、客户(对代理公司的错误评定)、作业人员(身体、心理和家庭)和作业质量都造成灾难性的后果,引起行业群起讨伐的一个行业病。这句话说起来,一点儿都不过分,所以,在下的第一炮,先攻打加班这个司令部。
 
不过,今天我想问:到底是谁造成的加班?
 
相信会有众多同仁一点异口同声地回答:客户。今天下单明天要,于是造成了我们的恶性加班。这个道理乍一听挺对,但越琢磨,就发现其实这个道理越经不起琢磨。
 
让我们一起来讨论。
 
管理层(D字总监级别)的时间感决定工作时间。对管理层来说,客户的意见最重要,于是来自客户部的指令和时间限制就成了最重要的关键词;不过,由于工作是客户部+创意部联合完成的,于是,合理的工作时间,应该是创意部和客户部共同商定的,如果有一方反对,都是无法达成一致的。所以,来自客户部、创意部的负责人,要为工作单上最后达成的工作时间数量负责。
 
客户。关于交作业的时间,接工作单(BRIEF)时客户往往说,越快越好,明天可以给我吗?与客户关系最接近的客户部负责人(客户经理、总监或AE)如果没有原则和底线,莽撞答应了,加班悲剧就会马上产生。聪明的客户部同仁会说:关于时间,估计至少需要X天,我需要回家和同事商量一下,尽快再回复您。同时,也会打听到客户关于此事的出街日期,再进行倒推,得到一个相对准确的约数后,作为下次和客户讨价还价的筹码。在此,在感谢客户赐给广告行业饭碗的同时,也要提醒市场部同事们,科学的作业时间出产高超的作业成果,除非你想一再返工,所以,请尽量给予广告、公关等传播公司科学的作业时间。
 
决定时间之人:创意总监+美术指导+文案。
 
这个团队应该是真正决定作业的主体,因此,在讨论时间问题时,一定要有原则和预见性,在充分确认各单位的需要总时间后,组长应该和客户部同事一起探讨,科学的时间到底是多少,由于客户部同事拥有客户的时间底线,因此,一般都能达成一个共识后,由客户部同事和客户去争取。
 
每个拥有美好家庭生活的战士,在作战时最勇敢,因为他珍惜这一切,所以团队领导必须为团员争取最大程度的生活条件,其中最重要的是时间,第二位以后的才是金钱。

在客户——客户部——创意部三者中,决定工作时间的,是这三个链条中每个个体,因此在统计时间是,三者必须互相尊重,来决定相对合理的工作时间。是的,从来都没有绝对合理的工作时间,而创意部同仁的最佳工作时间,往往是提案前三天,这点客户部同事最为清楚。如果这三个链条中,其中一个链条的时间被忽略,就容易造成加班。
 
以上论证了作业时间由谁来决定,那么,在得知工作时间后,如何让工作时间最有效率地体现呢?
 
客户部同事(客户总监、客户经理或策略人员)掌握工作时间底线。以广告公司为例,客户部同事往往负责整体PPT策略方案的撰写,创意部同事则负责创意发想、作业以及对接单位的时间管理(如插画摄影外包、媒体安排等),每个团队,如果在理想单位时间内完成各自的任务,时间一般情况下是足够的。
 
灵感何时来袭?最有经验的创意总监或媒体总编各自拥有独特的方式。正如我们所知,创意行业存在另外一个最大不确定性:什么样的点子(IDEA)最接近本次传播?在各团队成员成分想象的前提下,由团队领导带动头脑风暴和交流(会议多的原因),才能在限时作业中得出最佳结论。
 
一个弊病:如果作业团员不能好好地管理、利用自己的时间,如利用上班时间玩耍、聊天、下班后再工作等,负责任的团队领导就应适时介入,在得出核心点子后,必须不定期过问各单位成员的工作进展,以督促团员们在最科学的时间内完成执行任务。从我们的经验中显示,有相当部分的加班是由团员的非科学工作习惯造成的。
 
因此,我试图得出一个结论:加班的原因,来自不合理的工作时间,加上不够自律的作业习惯。
 
解决办法:团队领导必须具有敏锐的时间观念,争取最多的时间,让团队产出最佳的作品。而带头加班并非管理团队最好的方式。团员们要敢于争取时间、分担作业任务,能否在最短的时间产出最佳作品质量,是衡量个人职业水准的重要天平。
 
 
(山中老人,北京某大型传播公司职业经理人,职业生涯横跨广告、公关、品牌市场部负责人,有近20年的传播经验。)
 
——本文仅代表作者观点。
 
 



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