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倩女幽魂手游:用好莱坞电影的水准来拍游戏广告,是怎样的体验?

2017/5/26 11:58:43 

案例说明:

《倩女幽魂》手游是最近大热的游戏广告片,画面的制作让人眼前一亮。除了杨洋参演,拍摄架起了国内最长的45尺伸缩炮,动用了好莱坞特效化妆,一个镜头几个亿粒子的渲染量……来打造这场东方悲剧美学的视觉盛宴。今天我们邀请这支本部广告片的导演岳华平先生和bobo先生,为我们讲述《倩女幽魂》手游广告片的诞生过程及幕后花絮。
 

问:岳导,bobo导,你们好,这次杨洋主演的《倩女幽魂》手游广告大片,都在朋友圈刷屏了,所以我们想关于这个大片的拍摄过程,对您做一点采访。你从什么时候开始准备这条片子的

导演:我们这次接到这个brief是今年2月中旬。杨洋这个白衣魅者形象,已经有了很多的素材,包括在电视剧中,他的形象都是很正面的,而且剧情也很圆满。但是呢,我们这一次要诠释的白衣魅者冷月心这个角色真真正正的剧情故事,是个充满了阴谋的悲剧,是个气质很东方、骨子里很凄美的故事,“凄”就是悲剧,“美”就是美学,悲剧怎么美起来,我们花了不少功夫。从脚本到概念图到动态预演再到4月实拍,还经过一整个月大量的CG合成,经过了整个全套标准的好莱坞电影制作标准工业流程,打造出了这支片子,但拍摄的制作时间只有好莱坞同等规模制作时间的三分之一,可以想象下制作的强度之大。


问:您刚刚也说到“悲剧美学”,能和我们解读一下这支广告是怎么把悲拍得美的?

导演:这只广告用了很多写意,抽象化的处理手法,把看不见的情绪变得可视化,用画面意境去刻画剧情和角色情感,这和大家平时看到的悲剧有很大不同,广告不像电影,电影用较长的时间通过人物的对话和表情的“戏”去讲悲剧,观众可以在一个相对封闭的空间接受情感的递进。但是,广告的时间很短,我们要在极短的时间内,用每一帧画面去争取观众的共鸣,让观众能迅速地去感受这个凄美的故事。
例如,情侣很美好的对影朱雀桥,用花瓣来比喻不祥,划破完美如镜的湖面。此时桥崩塌,男魅者坠桥,按道理人就要淹死了,但是男魅者却像盛开的白莲花一样,沉入寂静、孤独的湖底,这时会出现一个像樊牢一样的恐怖巨手来摧毁这个美的状态。整个过程用写实和写意交叉推进,层层加强这个美的悲剧性。
再例如,杨洋是双重身份的“欺骗者”,我们用亮色的魅香楼弹琴表现他光鲜的身份——头牌琴师,冷漠孤傲万人倾倒;用阴郁的冷色表现他想隐瞒的真相——东厂棋子,身不由己被人操控。通过强烈的对比来强调这个角色的矛盾。
为了把复杂的剧情、纠结的人物情感浓缩到这支广告中,我们布置了很庞大的拍摄实景。


樊笼一般的巨手
 
 

强烈的冷暖色对比

问:这些拍摄实景表现在广告中的哪几个场景呢?

导演:实拍的场景主要有这7个:白衣魅者和红衣女刀再次相逢的朱雀桥;白衣魅者跌入水底的水景;白衣魅者和红衣女刀客幼年相遇时的雪地;杨府灭门的场景;白衣魅者弹琴的媚香楼;表现白衣魅者被操控的那个琴坊;以及女刀客月下走来的场景,这些都是有实拍的底子的。

幼年相遇时的雪地

金陵城魅香楼

问:用了这么多布景,拍摄难度最大的是哪几个?

导演:拍摄的时候各有各的难处。杨府灭门的场景、琴坊和水下拍摄相比而言更难一些。杨府灭门那里,烟是真的烧出来的,很呛人,演员比较辛苦,乌鸦是用的真鸟放生,不过镜头里看不到,太快了。而且,我们要表现小白衣魅者对小女刀的辜负,就需要一个超长的镜头来实现一个悲剧的对比,从小女孩哭开始,到杨府被烧,到杨母被杀死,再到小白衣魅者冷血出场,这个镜头的运动轨迹长达35米,我们架起了国内最长的45尺伸缩炮,将伸缩炮架在炮轨上才得以完成。这种设备在广告拍摄里还是很少用的。琴坊是搭建的一个等比例的微缩小房子,而水下拍摄的时候,如果一次不成功,衣服和假发套都要完全烘干了再重新来,否则古装衣服无法表现出完美的姿态。片子虽然短,但里面的技术难度一点也不少,背后可以说是影视行业最顶尖的技术在支持。


问:琴坊那里,大家对于白衣魅者被操控的那段很感兴趣,那个是怎么拍摄出来的呢?

导演:这个其实用的是最经典的微缩景观的拍摄方法。在脚本上,为了展现聂公公对白衣魅者的操控,他是一个比白衣魅者大9.5倍的形象。那我们的摄影棚搭不了这么高的景,就等比例制作了一个3米的棚子,来还原这个27米高的景。但是在微缩景观这个狭小的空间,甚至装不下一个摄影师,我们摄影师肩扛无法表现这个人物高大冷血的状态,所以白衣魅者拨断琴弦再接到聂公公的手指上这个过程要用motioncontrol来拍——背景拍一次,聂公公拍一次,拨断的琴弦再拍一次,这种机械、精准、冷血的运镜最能还原人物个性。
 
微缩景观搭建现场图

脚本与motioncontrol拍摄

脚本与motioncontrol拍摄

问:从画面上看不出是三个画面的衔接,是如何做到的?

导演:使用motioncontrol分别拍摄背景、聂公公、拨断的琴弦,然后后期将三次拍摄无缝地合成在一起。现场用数字影像工程师车紫涵开发的 Zline后期实时剪辑合成预览系统,拍完现场就合,让我们的拍摄更为精准,立刻就能确认后期匹配的可行性。


问:大家都说这个聂公公很特别,他的脸那种面无血色的效果是怎么做出来的呢?

导演:这个其实是用了好莱坞特效化妆技术的。聂公公是东厂督主,是一个心狠手辣冷血无情的角色,所以他的CG形象有一张雪白透明的脸,显得异常妖异,给人的视觉冲击就很强烈。如果真人拍摄要达到这个状态,就需要选用好莱坞级别的特效化妆技术来实现这个效果,为此我们找了一个五官十分立体的外国人来,在他的脸上做倒模,做一张很细腻的假脸。


问:这个倒模的制作大概用了多久?

导演:这个制作起来还是挺费精力的,需要经过翻模,雕塑,再翻摸,上色,才能得到一张硅胶脸,整个流程需要两个星期,而且这个脸用一次就再也不能用了,拍摄过程这个演员16小时不能吃饭,上妆一次需要8小时。


问:这个广告大片里用到的CG技术很多吗?

导演:是的,因为这个片子是比较写意的,很多场景是不能在现实中找到的。比如说女刀客凌空飞起的时候,被桃花枝戳穿身体,血液飞溅出来化成蝴蝶。这个我又不能真的去捅别人演员,血也不能化成蝴蝶,就需要用后期的CG技术来表现。

片中亮眼的写意桥段
 

问:有哪些比较有难度的CG合成的画面?

导演:小白衣魅者被白狐母亲护佑的画面,我们为了准确地表现出白狐的母性,尝试了很多,有长毛有短毛,最后发现蓬松的短毛比较显母性,有一种母亲的温柔与疲惫。并且,在多次的尝试之后,我们给白狐加了一个低头收尾的细节动作,让她的爱又一种包容的感觉。以及我们在制作杨府被大火烧毁的场景,根据实际的面积,按照真实的2万平米的燃烧量计算,真实地还原了杨府被灭门时的火光冲天感。
 
 
海量关于狐狸的参考素材

问:这样调整一次需要多久?

导演:这个化狐的镜头,还有海底的巨手与淤泥、杨府的火海,都有着几个亿粒子的渲染量,每做一次调整,都需要三四天才能看到完整预览效果。

问:这个成片一共用了多久呢?

导演:2月中旬接到了这个计划,当时我们正在西班牙旅行,接到这个任务我们的后半程旅行基本废了,因为时差关系,只能在晚上开会,探讨创意用了一个月,从脚本到拍摄到后期制作的成片,一共两个月。特别感谢特效导演许铭君同学,帮助我们搭建和管理了整个CG特效团队,完成了英国人也不敢接的任务。

问:还有什么特别补充想说的吗?

导演:刚开始我们也怀疑这个片子,这么短的周期国内是否能完成,还能完成得好,首先感谢倩女爸爸和代理商的信任,不干涉我们由我们组建团队,为了这个拍摄,美术指导郑辰推掉了电影的工作来帮忙,现场寸步不离,摄影指导刘超也推掉了其它广告片的工作天天跟我们开会。后期团队眼睛干得眼睛都绿了。虽然还有各种不足,但它完美表现了中国人这种心有多大胆,地有多大产的混不吝精神,在国内这种相对落后的制作环境下,如何用本土团作来接近甚至达到好莱坞品质,我们也一直在探索。
 
 


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